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CYBERCULTURE

Publié le 22/02/2012

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Source: http://www.peiresc.org/DINER/Lexique.pdf

 

Terme désignant une idéologie et une tendance culturelle se développant sous l'influence de la théorie de l'information, de la cybernétique et de l'informatique. Trois domaines scientifiques et technologiques qui ont en commun une attitude face au réel privilégiant l'organisation par rapport à la substance, la structure par rapport à l'aspect particulier des choses, la syntaxe par rapport à la sémantique. Ce qui fait que Norbert Wiener puisse regarder d'un même oeil l'homme, l'animal et la machine. Ce qui fait que l'ordinateur modélise indifféremment des phénomènes d'origine totalement 72 disparate. Ce qui fait que l'on a pu crier à la disparition de l'humain. Ce que d'aucuns appellent le paradigme cybernétique. La substitution d'une réalité virtuelle au monde réel, condition du développement de la communication, source de la globalisation mondiale. Tout comme la démonétisation de l'argent par le système bancaire avait permis le développement du capitalisme marchand. Exemples représentatifs des rapports entre « technologie et idéologie ». Un mouvement des esprits, amorcé par les développements de la logique mathématique et les manifestations de l'art abstrait, repris par la mécanique quantique et codifié par la théorie de l'information et la cybernétique. Un univers dont la description fait de plus en plus appel à la notion d'information, remplaçant comme acteur principal la matière et l'énergie. Un univers où exister c'est informer. Le grand physicien J.A. Wheeler utilise une formule lapidaire : « it from bit ».

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