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Pokémon® - Sport.

Publié le 22/06/2013

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Pokémon® - Sport. Pokémon® (Abkürzung für englisch pocket monster: Taschenmonster), aus Japan stammendes Gameboy®-Spiel. Das für Kinder entwickelte Sammel- und Tauschspiel avancierte zum meistverkauften Videospiel aller Zeiten. Das Spiel wurde vom japanischen Erfinder Satoshi Tajiri entwickelt und 1996 für den Nintendo-Gameboy veröffentlicht. Das Spielprinzip ist eine Mischung aus Suchen, Sammeln und Tauschen: Der Spieler übernimmt die Rolle des Monstertrainers Ash Ketchum, der seine Welt auf der Suche nach immer neuen Pokémons durchstreift. Anfangs gab es 150 verschiedene Spezies, die größtenteils realen Tieren nachempfunden waren. Wird ein neues Wesen gefunden, muss es zunächst eingefangen und anschließend trainiert werden. Trainiert werden die Fabelwesen durch Kämpfe gegen andere Fantasymonster. Nintendo brachte zunächst zwei nahezu identische Versionen des Spiels auf den Markt, die sich lediglich durch wenige Monstertypen unterschieden (,,Rote" und ,,Blaue Edition"). Um alle Wesen zu sammeln, mussten diese also mit einem anderen Besitzer - über ein Verbindungskabel - getauscht werden. Als wichtigstes Pokémon gilt das mäuseähnliche Geschöpf Pikachu, das in der Zeichentrickserie zum Spiel das erste von Ash gefange Monster ist und in der Folge zu einem ständigen Wegbegleiter und Freund der Hauptfigur wird. Innerhalb weniger Monate nach seinem Erscheinen entwickelte sich Pokémon in Japan und den USA zum Verkaufsschlager. Seit Oktober 1999 wurden die Spiele auch in Deutschland vertrieben und erreichten dort ebenfalls Absatzzahlen in Millionenhöhe. Bis 2007 erschienen insgesamt elf Editionen des Spiels; die Gesamtzahl der Pokémon stieg dabei auf 493. Als Ergänzung zum Gameboy-Spiel, das Nintendo auch für andere hauseigene Spielkonsolen umsetzte, wurden ein Pokémon-Sammelkartenspiel, eine Zeichentrickserie und mehrere Kinofilme produziert. Der enorme Vermarktungserfolg der Pokémon-Produkte wurde u. a. durch die Vielzahl von Spieloptionen und Erweiterungsmöglichkeiten begründet, aber auch durch die Spielidee des Aufziehens und Handelns mit Phantasiegeschöpfen. Die meisten Pokémon-Spieler sind Kinder und Jugendliche zwischen 7 und 15 Jahren. Verfasst von: Matthias Hofmann Microsoft ® Encarta ® 2009. © 1993-2008 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.

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