Le water-polo (Exposé – Sports & Loisirs – Collège/Lycée)
Publié le 15/05/2016
                             
                        
Extrait du document
Recherche documentaire, Pistes de travail & Axes de recherches pour exposé scolaire (TPE – EPI)
• Cette phase du jeu est strictement réglementée. Après le tirage au sort qui attribue à chaque équipe sa moitié de terrain, les joueurs se placent sur leurs lignes de but respectives en respectant entre eux un espace d'environ un mètre. Il ne peut y avoir que deux joueurs au plus dans les buts. Les corps des joueurs doivent être alignés sur l'axe de la ligne de but.
• Le lancement du jeu est effectué par un arbitre qui envoie le ballon en chandelle au-dessus de la ligne de mi-distance. Si le lancer n'est pas droit et avantage une équipe, l’arbitre recommence son lancement.
Les fautes
• Dix-sept types de fautes sont passibles d'un coup franc. Il est interdit :
- d'utiliser le fond ou les côtés de la piscine pour avancer ou se propulser ;
- d'enfoncer ou de tenir le ballon sous l'eau quand on est attaqué ;
- de frapper le ballon avec le poing fermé, sauf pour le gardien de but dans sa zone des 4 m ;
- de jouer ou de toucher le ballon avec les deux mains en même temps ;
- de gêner le libre mouvement d'un adversaire sans ballon ou de le pousser ;
- de s'accrocher au dos et aux épaules d'un adversaire ;
- de pratiquer l'antijeu.
• Les fautes passibles d'un penalty sont celles commises dans la zone
des 4 m, qui sont de nature à empêcher une tentative de marquer un but.
Une faute de l'entraîneur qui demande un temps mort hors des règles peut aussi valoir un penalty contre son équipe.
• L'exclusion sanctionne treize types
de fautes qui relèvent de la brutalité
- éclabousser volontairement le visage de l'adversaire, agripper un adversaire sans ballon, le frapper ou menacer
de le frapper -, de l'antijeu
- interférences et gêne de l'adversaire -ou de l'incivilité - irrespect envers l’arbitre.
«
                                                                                                • Le but 	peut 	être marqué 	de n'import	e 	quel 	endr	oit de l'aire 	de jeu.
                                                            
                                                                                Le gardien 	e st le seul jo ue	ur dont 	les mouv	e m e	nts 	sont 	limité	s : il ne peut 	dépa	sser la ligne 	de mi-d istance 	ni touch	er le ballon 	au-d elà  de 	cette ligne.
                                                            
                                                                                
• 	Un but 	peut 	ê tre marqu	é avec 	tout 	le corp	s, sauf ave c le poin	g  fermé.
                                                            
                                                                                	• Pour 	qu'un but soit 	valable	, il faut 	que 	d eux 	joueurs 	a u moins 	ait touch é 	la 	balle 	durant la phase 	de jeu qui conduit 	au but.
                                                            
                                                                                Les buts 	direct5 	ne sont validé	s 	qu'en cas  de 	penalty 	et de coup 	franc.
                                                            
                                                                                	• La durée d e 	possession de la balle 	est limit ée  à 	35 sec.
                                                            
                                                                                Un tir victorieu	x 
e	st valid	é s i, à  l'expirat	ion de cette 	durée, la  ba	lle est déjà 	en l'air et 	pénètre 	complètement 	dans 	la cage	.
                                                            
                                                                                	• Le water-polo 	prévoit 	les t irs e n coin 	ou corn	er quand 	un d éfenseur 	fait 	sortir 	la balle 	derr	ière 	la ligne de but.
                                                            
                                                                                	Le corner 	est joué sur la lig n e  des  2  m 	du côté le plus proche 	de l'endroit 	où est sorti le ballon	.
                                                            
                                                                                Les joueur	s 	de l'équip	e attaqua	nte doiv	ent alor	s 
s e 	placer 	a u-delà de la zone des  2  m .
                                                            
                                                                                	
• Un coup 	franc 	sanctionne 	une 	faute 	; 	il est exécuté à  l'e	ndro	it où celle-ci 	a été s ignalée.
                                                            
                                                                                	• Il est joué de manière 	à ce que 	tous 	les joueurs puissent voir 	le ballon 	quitt	e r 	la m ain du tireur.
                                                            
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                                                                                            »
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